世界游戏:我捏脸的角色活了!
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第23章 23.直死之魔眼!

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依然是那熟悉的抢血环节,纵然没有主动去操控,但只要在体内,那么彼此就拥有着最强悍的力量。

已经抵达7级的夏娜和承太郎在加完点后已经可以打出比之前更高的输出。

相比起10敏极端的夏娜,承太郎则是以“2体5敏3灵”的基准来推进。

之所以这样选择,纯粹是因为后者认为“用拳头揍会更适合我”而偏向了输出方。

祈鸢也没有阻拦的意思,既然是本人的想法,他愿意支持。

虽然还未真正将蓝装的效力发挥,可仅仅是等级有所提升的两人此刻在停止的空间中抢血效率高了许多。

时停还剩2秒的时候,【晦暗之熊】的血量就已经骤降到了三分之一以下。

以最初【流星指刺】算起到现在实际也就经过了4秒...两人的秒伤合计已经达到了近700上下...

甚至可以不用第二次时停就能将区域怪击杀...

这是相当惊悚的进步...

(没有狂暴的【晦暗之熊】,属性也不会提升,最初形态的防御值削减不了多少伤害。)

知晓这里面的差距在哪,祈鸢也没有意外。

上次是不知道对方有这个机制,但现在清楚了,只要卡着血线处理就行了。

起手用【流星指刺】打眩晕,就是为了先抢一波血,然后利用时停的便利性在末尾击杀。

狂暴会提升属性?

那我让你都用不出来就行了...

被玩家知道机制的BOSS,可是最容易针对处理的。

时停接近4秒末...看着血量所剩不多的【晦暗之熊】,祈鸢忽然间从夏娜体内脱离而出。

“?”

比起不知情停顿的夏娜,承太郎则是看见对方进入到了两仪式的体内。

他还以为祈鸢带别人来只是为了蹭一波经验,不打算让其动手。

可之前一路上的见闻,却让承太郎特别在意。

明明只有1级,但仅仅将手中毫无属性的短刀投掷出去都能击杀怪物。

这其实很不正常...

“够了,承太郎。”

“接下来交给式吧。”

循声望去,只见因时间而停顿的两仪式睁开了眼眸。

可那充斥不同色彩的瞳孔令人感到心摄。

(那双眼...)

纵然不明白是何物,可以承太郎本人的经验判断,那绝非寻常...

“你确定要看吗?”

“是我唤醒的你,这份死自让我一起承担吧。”

璀璨的双眸浮现着别致的景观,两仪式却和祈鸢在互相交流着。

灰色的空间中,浮现了诸多的“线”。

对于祈鸢来说,这并不陌生...

因为曾经在荧幕中看见过...而这次是实际体验。

刺疼在脑海里产生...

直死之魔眼!

捏脸两仪式就是奔着这个目标而来。

既然夏娜和承太郎能够继承到自身的能力,那么这位必然也该具备着那份力量。

毕竟两仪式本身的能力并不算多,不如说实际上她抛开体术之类,就只有“直死之魔眼”算最具特征的能力。

池子里奖品只有一个,总不可能不中吧?

因此,祈鸢最初就相信捏脸出来的两仪式一定会带有这双可以杀死万物的“眼”。

可惜因为出现了点意外,导致没能最快去感受和了解。

(这该说是数据...还是其他的什么呢?)

附身在两仪式身上,她能够看见的,祈鸢也能够看见。

这当然包括【直死之魔眼】开启后的场景。

零稀的死线暴露着,但祈鸢却知晓是两仪式是集中到了【晦暗之熊】身上而没有过多“分心”其他。

奔跑了起来,两仪式开始接近着对方。

“吼!!!”

在时停结束的那瞬间,【晦暗之熊】愤怒的咆哮着。

那仅剩一丁点的血量,让它依然还有反抗的余力。

“?!”

夏娜抬头目睹到跃起挥出一斩的两仪式,转而捕捉到了对方似乎切中了什么不可见的事物。

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白色的字眼从【晦暗之熊】身上冒出,那是相当恐怖的数值。

而遭受这一下,血量被清空的怪物倒塌在地化为碎片消失了。

这令承太郎和夏娜都看的愣住了...

两仪式按道理来说才1级...

怎么能够打出这种级别的伤害?

要知道夏娜一刀下去的物理和法系伤害一起都才330左右...

金光从三人身上亮起,意欲着等级的提升。

“真厉害啊,式。”

“果然,找你是没错的。”

脱离而出,看着两仪式,祈鸢称赞道。

“这种程度的收尾,不是我也能够做到吧。”

眼眸已经恢复了正常,视野转向了后方的黑发少女,两仪式淡声道。

“嗯,毕竟也要让夏娜和承太郎知道你的力量,这样以后互相才更好配合。”

也不是刻意要让两仪式去抢这个头,纯粹是祈鸢想要测试【直死之魔眼】的具体效果。

在来的路上他就揣摩过,可那份描述太过于模糊和笼统,以至于让人难以理解。

【直死之魔眼】:开启后即可见证万物之死线...

很简单粗暴的描述,但不如承太郎和夏娜那样具体。

可让祈鸢以第二者的视角来体会的话,大概明白了一些。

和印象里的魔眼是一个效力,只要触碰死线就能杀死个体。

当时祈鸢朝着被1级野猪丢出手中的短刀就是碰触到了死线因而造成了“死亡”。

在游戏中或许用“即死”来形容更为准确。

但让祈鸢来讲的话,【直死之魔眼】似乎更接近于“条件达成”后的收尾斩杀。

因为...

附身在两仪式身上的时候,所看见的光景是有差别的。

有些事物的死线无法看见...

就拿【晦暗之熊】来说,最初根本看不见任何的死线。

而当对方血限降低至一定地步,才逐渐显露死线。

祈鸢猜测也许死线的出现是和敌人的血量,等级有关。

之所以肯定...也是因现在等级提升的两仪式看向周边就会有更明朗、清晰的死线。

这也让祈鸢推论出了大致的效果和缺陷。

与敌人的等级差距越大,纵然开启【直死之魔眼】也毫无意义,因为无死线可看。

同理,血量也是影响的因素之一...血条越多,死线越不容易看见。

所以他才会下定结论认为【直死之魔眼】是需要达成特定条件的斩杀技能。

秉着这两点的话,他倒是大概可以确定今后两仪式该走的路线。