![Flash CS3动画设计百练成精](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/785/687785/b_687785.jpg)
第2章 基本动画制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0001.jpg?sign=1739423670-7b5JjHXziDfLPy9Q8tXMT3LihPJLKor0-0-a5f288dcacb0a4d2a8a592de6ccec958)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1739423670-fxP4ZsoBU2cp9OVqRV7CS7leTm6Auqjj-0-51eab1f6603cc3b25996d29cffac67f1)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1739423670-epgcpKF3xs16soAu3fZW4Pt5Cn9kc65l-0-0c7f239d8c76bd43a2ade7cf482fd4ad)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0004.jpg?sign=1739423670-etWZFVHmrx1Wg9KU75lXiJ4eOOOu5dMG-0-4fbdc085854f6c0fc25c29668c66a6cd)
动画制作是Flash软件最重要的功能,本章将通过实例,详细讲解Flash CS3中基本动画的创建和制作方法。
实例52 制作飞奔动画
素材:\实例52\模糊.jpg
源文件:\实例52\制作飞奔动画.fla
包含知识
■ "时间轴"面板
■ 图层的应用
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
重点难点
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1739423670-NP7yKVmljA4MDmxRXfI5cRAP1lpGqBib-0-5ad87e0a62eabc1c6e77a83cc1ed966a)
绘制第1帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1739423670-omniE78Dc4OWbiAovKw5lSGmSAC3u9aS-0-bbd6b47f614dd00f7f40110d3d2257b7)
绘制第2帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1739423670-vm8psTylkNj84xvDsGnF25h672EQhIMX-0-517944b65c8425a299da1bd4f2e959b5)
绘制第3帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1739423670-L9QWv2v7U2KlzAfP0MHhKRD3y1TvzJou-0-51e310813e92028f6195173716693a12)
绘制第6帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1739423670-gIeFKLmN4aK3EXXLIi1S2jbGnA2tv48e-0-59f098a4bf8ef226c8b0309355c9f47a)
1 新建文件,设置文档大小为“500×200像素”。
2 选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的图像“模糊.jpg”到场景中。
3 选择“任意变形工具”,调整位图到合适大小,如图所示,并重命名图层1为“背景”图层。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0010.jpg?sign=1739423670-xjOfuj3HFQLPumaeAkjifzaCV3IxsLED-0-e882daf4e9e9acc43d410d902c04dcad)
1 锁定“背景”图层,并隐藏该图层。
2 新建图层2,将其重命名为“人物”图层。
3 在场景中心点位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0014.jpg?sign=1739423670-Lpz5Jgfv8LN440THLa7Mi73g3VMOMTcI-0-17c538c48553f1b4b6aadb43550a0ef5)
1 选择“人物”图层,按【F7】键插入空白帧。
2 在场景中心位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0017.jpg?sign=1739423670-yJwWAajfkBloLrJHmKTRqIAODSMPYEYu-0-ab757cbad00fca68d65d9225a6bb4a3c)
1 锁定“人物”图层,单击“背景”图层中的图标解锁图层,单击
图标显示图层。
2 选择“背景”图层,按【F6】键插入关键帧,按住【Shift】键,用“选择工具”将模糊位图向右移动到合适的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0023.jpg?sign=1739423670-PlPamlD1O16f7hqjdAzZlyF8sIOf3GG7-0-c35589e42897ad2974b1e3bc0f222fc6)
1 用与第3步相同的方法,分别在“人物”图层的第3帧、第4帧、第5帧和第6帧绘制人物跑动的动作图形,第1帧~第6帧的人物动作如图所示。
2 用与第4步相同的方法,在“背景”图层中分别水平向右移动第3帧、第4帧、第5帧和第6帧位图的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0026.jpg?sign=1739423670-UJdXrVWJzLNoyra5Am7YeeDozZa7hGlU-0-0463bd0dcb682558a68eee1a6a373441)
1 完成“人物”图层和“背景”图层的制作后,在时间轴上单击“绘图纸外观”按钮,可以看到各帧频中人物的动作。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画效果,如图所示。
实例53 制作简单变脸
素材:无
源文件:\实例53\制作简单变脸.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0001.jpg?sign=1739423670-GLK6R5MuZVcMFPzUGlDJmDvP3i9pFbcG-0-a6cbb0fce2010bb97b2838b04505ca03)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1739423670-0pVwEk9bFW5Vi3pevU7j6K8XwAZLmoCU-0-40013f2f69f84d5e16164bb82045cd80)
调整元件亮度
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0003.jpg?sign=1739423670-2LP8iTiKGgTgGt3K6HZgWPzNo2Lr2dAa-0-041d498845350d9c9f4d00fd69168112)
调整元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1739423670-FcDszSF7bFTES8AKjDkRWqJSsEdeN0VN-0-c2a4238b1b8c4bff97db80955d7b1071)
调整元件Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1739423670-s9BHvqqoFNYX5mZ6e1mqLal2u62oztjv-0-fbebbeca91b950e34adcbb2adbd8ea0b)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“脸谱”,在“类型”栏中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制脸谱图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1739423670-f9sN4TCYAqObepM375YudF420QbPlLB9-0-efaa186e0de0b59e51235efbce0f10bf)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“脸谱”图形元件拖入其中,在时间轴上单击第2帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0013.jpg?sign=1739423670-m4sNDRnUuR1CeE7lrdXrgDkzem5TUMli-0-29c47b353815bef4a0355582791979ae)
1 在时间轴上单击第3帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为红色,色彩数量为50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0016.jpg?sign=1739423670-eCvwXJuos43TwFmSuy7lZuFbMCs06Dkt-0-d7b6e3d42d000374d364adfbefb5dabe)
1 在时间轴上单击第4帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“Alpha”选项,设置Alpha值为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0019.jpg?sign=1739423670-DVLM8oxuYKIqRBR61iVqPpNdjYMVOJIe-0-e7f457d128bd8209a1dc3b77df9cbd74)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
图形元件除了可以进行本例中的属性设置外,还可以用在静态的图像和可重用的动画片段中。图形元件一般与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。由于没有时间轴,图形元件在fla文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
实例54 制作变幻乡村
素材:无
源文件:\实例54\制作变幻乡村.fla
包含知识
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1739423670-PU12nTPQXAL2UbF0V08fE3ATuHv8sfYk-0-07437d72383ed5b8ea47c67ffd6c8e3a)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1739423670-pJ6oberUPBCWJbI8rR7XbKkNX4TOTseP-0-b3d370e3c420b6169dec75e170702de3)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0003.jpg?sign=1739423670-kbhbAwppLFHBOp5Yzf0ItBoJd9742oyJ-0-21630568ad66adcc5f876e567c76a0c6)
调整元件颜色样式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1739423670-LePSyGp9tnjWEmEqi1EfSVmilsYVphBW-0-52284bbe80881d41ec60f6f0d9975a29)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1739423670-asL2H8i5OvEGq2QDLmfATCThGYCX9W97-0-e0da83da4a473864ae156c40895c1bc2)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“乡村”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制一个乡村图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0009.jpg?sign=1739423670-70FHM6usuxFfOBKHecZvk0MzfNoQTZ9N-0-c3244a11e3bb1d3b5c486d531c8847f2)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“乡村”图片剪辑元件拖入到场景中,在时间轴上单击第5帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“差异”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0012.jpg?sign=1739423670-ZFkTYFD2JQQjB3GJDcjRw3pIbqGdXxZf-0-ccdc766d054db355f011f5210d942eeb)
1 在时间轴上单击第10帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为黑色,色彩数量为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0015.jpg?sign=1739423670-5NuNdurxu5VnvZv3X50pXI4cP65mmEyz-0-d4869f9ff09968337f1e9dda67e76b4d)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“强光”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0018.jpg?sign=1739423670-Gy0i4DczpAp8DWxapL3QMpkuE4cVL8WT-0-7f843ba1b508e9689820bb5daa6165db)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
影片剪辑元件与图形元件不同的地方在于,影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑元件拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴,可以在影片剪辑中创建帧动画和补间动画。也可以将影片剪辑元件实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。此外,还可以使用ActionScript对影片剪辑进行改编。
实例55 制作简单按钮
素材:无
源文件:\实例55\制作简单按钮.fla
包含知识
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1739423670-ht265w1tXkxGocOw4yJfxtR7zlrtXbEx-0-8ab6d839d81b556222f9a94fda9dcfc1)
“弹起”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1739423670-5FMrFpL8Zq2abxz9bAeVEWQxdTa0iOAP-0-1873b7d5f207f0fdc94d8ebd876b3599)
“指针经过”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0003.jpg?sign=1739423670-HFC3p6LPTUQ3jdDaBKe6rPkw0BgZ2mcQ-0-a0294298f8c8975b041d5e2d4d6e775f)
“按下”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1739423670-ioUd24JrrdTkhe94EqqlutR1QXT7UCHW-0-a97d976d18791f02c1784cc0757ce8e8)
“点击”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0005.jpg?sign=1739423670-I4bxcsDNbq56WupvPARRdfZlHYfoLlxF-0-feab0e7576fad5be4c8b7c9a4b9b635f)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“简单按钮”,在“类型”栏中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 进入按钮元件编辑区,在其中可以查看固有的时间帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0009.jpg?sign=1739423670-xs6dcVRrkdh1yzPIS25V8WtHMHsanuDs-0-e51c9f8edbb9acee41b91a4c6a36cf99)
1 在“弹起”帧中绘制一个如图所示的圆形轮廓。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#660000”、“#ffccff”和“#990000”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1739423670-sqYicJGfa1LqZMmpnED4d0JnompeluCD-0-ae4d042c69110138f9f8fea66072bef0)
1 在时间轴上单击“指针经过”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#808d03”、“#fafdf0”和“#96a40f”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0016.jpg?sign=1739423670-6JMcFgfKfJdPtrxLq9CJ9vogPPsNwuno-0-afb03ddb463671a424b5791772890296)
1 在时间轴上单击“按下”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#09882f”、“#d7fdda”和“#0aa027”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0019.jpg?sign=1739423670-bUM4rfMA78YblS3RubjiyC7geHy0QjYL-0-2918cf905cf823093347446bb887beb5)
1 在时间轴上单击“点击”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#0606b5”、“#d7d8fd”和“#180aa0”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0023.jpg?sign=1739423670-BaJrbVhj97rOzRbftxrznh7zDKPfv0K7-0-29d64c63fc3bb4ca46701dab4cc44f9c)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,从“库”面板中将按钮元件拖入到场景中,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,鼠标按下时的效果如图所示。
实例56 飞机滑翔
素材:无
源文件:\实例56\飞机滑翔.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入帧
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0001.jpg?sign=1739423670-WueQUsdm0hY4y8fpdVXQ2sIuPurtjlo8-0-5a310d8c9da83251a684a27f2146469a)
绘制天空背景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1739423670-t14T8rZdoHy89GZed4VoXjRAAbnn9Tk4-0-00226117ea18b67ae0413475742b01bf)
创建飞机元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1739423670-kIXGmDkV9jCGFLXCYypC6bnPNeLc3QmI-0-ce77300ca1d1c3c58e2325ab031edff7)
移动飞机位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1739423670-W1SzitBMpkU3UWQ40ujKz8fGYdVRrCGc-0-0dfa6e89da80803bb341dba8c0901769)
创建动画补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1739423670-M9nM34Anbr4ORQZUEFlZfxmN10AQZFnX-0-aa34767c043e34b791e552bef726769c)
1 新建文件,设置文档大小为“550×300像素”。
2 用“矩形工具”在场景中绘制一个矩形,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”和“#4199f1”的线性渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制出白云轮廓,并填充为“#ffffff”颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0012.jpg?sign=1739423670-glPEyvhFGtH0T7E6b653L9b5CzbktKhj-0-e4734696a0f9b64fb457bc6b0ca9b593)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0014.jpg?sign=1739423670-hIHjnufNMNV1MiTZudr4CsYyRNiGGQy1-0-42e5350590ae3d3d08f8d64f4359cba4)
1 锁定图层1,新建图层2,并重命名为“飞机”图层。
2 新建一个名为“飞机”的图形元件,并绘制出飞机图形。
3 单击“场景1”标签返回主场景,将“飞机”图形元件拖入场景中如图所示的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0018.jpg?sign=1739423670-tknb1uyZ0ur6t9vibXUB4wLwv3EFcFRR-0-e71655fd346440cb3aa9216afcb90d58)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0022.jpg?sign=1739423670-dp6c5EhejtxugvaMRsOcBDJxjeE8Kl4I-0-715597b3cb5d8fe9f74ca7b8d4786426)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧。
2 将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第15帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0026.jpg?sign=1739423670-9LIQaFc6hqnOXsD3n0pxZVU0qNR2EH2P-0-83dc3fd359f7ab12f95f512b0ace7dda)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例57 桃花朵朵开
素材:无
源文件:\实例57\桃花朵朵开.fla
包含知识
■ 绘制矢量图形
■ 插入帧
■ 插入空白帧
■ 创建补间形状
重点难点
■ 插入帧
■ 创建补间形状
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0001.jpg?sign=1739423670-qaAdrawXCxJ1MU2Cbr7XRQL4VimSMQbp-0-53e736ab24c7eb348b7cde8e567cd51e)
绘制椭圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1739423670-YOJDmM1r2T9vtkjIhShMwrZELU17VEav-0-0a36fbce4be36abe71e8ec85ca7fbcaa)
绘制树干
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1739423670-srR9FTpSY5pVXbrtBBa7YhialotEXEh7-0-f528d32f6f5920f399ca42c38b8dc3e9)
绘制桃花
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1739423670-4nJ8IHIY6rRfIQTVPgkTCskoQvKFN6y0-0-1a5b6068f6978f096c6141aa52ae1aa6)
预览动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1739423670-S0mAYrY1Kh36Ma82NKsv8jIMrLd2ZIg2-0-d5bfb18b8864ac1bf2f148e03aba1b26)
1 新建文件,将图层1重命名为“树干”图层。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制一个填充颜色为“#6d4201”、笔触颜色为无色的椭圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0009.jpg?sign=1739423670-CqKC4HYrlCj5d8gRBdT76JShx7chrqKI-0-98e37921da4fb85ceea95d81cb7d0f84)
1 在时间轴上单击第30帧,按【F7】键插入空白帧,用“刷子工具”在场景中绘制如图所示的桃树树干。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0013.jpg?sign=1739423670-d05mh7pacyvHByN3Jw4b9871KHAjrsHI-0-55c88d29fd34a77f1e332d334960bbc1)
1 锁定“树干”图层,新建图层2,并重命名为“桃花”,单击“桃花”图层的第30帧,按【F7】键插入空白帧。
2 用“刷子工具”绘制出几个填充颜色为“#ffddee”、Alpha值为0%的花蕊图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0017.jpg?sign=1739423670-kVzla8ha2YKzvaPwQ8sYGZMx8hdIFchk-0-cab6f9e21049215f6ce7cfb378c5b5c5)
1 单击“桃花”图层的第41帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”适当调整花蕊的大小。
3 单击“桃花”图层的第30帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
4 单击“树干”图层的第41帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0023.jpg?sign=1739423670-b10tJcVBaEi6NgOyAxwrJyAgyFe5dHlv-0-0d79a10107ef3037757332ae69f74114)
1 单击“桃花”图层的第77帧,按【F7】键插入空白帧,在场景中绘制出几个桃花图形。
2 单击“桃花”图层的第41帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
3 单击“树干”图层的第77帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0027.jpg?sign=1739423670-Nemuaf9qO7blCiB3bgcXomVtzT6rV2J0-0-cb468d5ff8b95c1049ce9ae6c3869ffc)
1 分别在“树干”图层和“桃花”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例58 弹跳的篮球
素材:无
源文件:\实例58\弹跳的篮球.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 补间动画缓动的设置
重点难点
■ 创建图形元件
■ 补间动画缓动的设置
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1739423670-cKXyy3lchxxDV3pB7iYJHTuS9M2tdzGa-0-a4273df38af9508d86879c0a13dede35)
绘制篮球
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1739423670-XpiwvwTftJ55Ql7W1y2NAXOvKyeSY5X1-0-e6aaf355ee83ec8816ce3000ea13b852)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1739423670-PMJQr5Qsk2OFVS1X934YuKfJGX8VA6eJ-0-081159c15f4657f205ffe9d1cfd36742)
设置补间动画缓动
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1739423670-jumeEaroAoJfcKcHLDCoDNU7TTtd8zh9-0-8ae1c01391d3270ab3e72244a92b5afb)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1739423670-sRRLskYxv34CoUJ3ddTVDjV7ejwwUDTa-0-0364e47fdb9003b3036293286e861dd1)
1 新建文件,将图层1重命名为“篮球”。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制笔触颜色为“#7a333d”的圆,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”、“#eb6856”和“#7a3332”的放射状渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制笔触色为“#5b231c”的线条。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0012.jpg?sign=1739423670-Nu7hJJ0k1iAJhKyRtsIksPHoA1NXMP0X-0-befda1e406304d46d256ec6627fb52ac)
1 选择篮球图形,按【F8】键,在打开的“转换为元件”对话框中设置名称为“篮球”,类型为“图形”,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板可以查看“篮球”元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1739423670-gHqSbv3OrUKJS0NWLLxA7IdaTPqRGPZM-0-a54c0e91dec6794166131adeb8511df3)
1 在时间轴上单击第20帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择篮球,按住【Shift】键向下拖动到合适位置。
2 单击第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0018.jpg?sign=1739423670-ZjLhsyTsXMQVvsF3tUWlmn0Lq3VIxDJU-0-dadcb58f4278ebf4b7d0eebff806e58e)
1 单击第1帧,在“属性”面板中的“缓动”文本框中输入“-80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1739423670-hbRP2hgZRePsRFXkvT9XonaSpduEjFXW-0-d6bf5665b09af548f5905f724984abb2)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,将篮球向上拖动到合适的位置。
2 在时间轴上单击第20帧,创建补间动画。
3 用与第4步相同的方法,设置缓动为“80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0024.jpg?sign=1739423670-YEpmA8lqarcTkXx8P6jTTHCsV96Pw5C8-0-982bdb333f820777e6edf66fffe8c6a8)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例59 赛车过弯道
素材:无
源文件:\实例59\赛车过弯道.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 自定义缓入/缓出
重点难点
■ 创建图形元件
■ 自定义缓入/缓出
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0001.jpg?sign=1739423670-4C1JJZ7VlWdqCXkc1IrbI7u6kRDu8Jxq-0-9654f76b9e8684277e332903d40c3a30)
绘制汽车
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0002.jpg?sign=1739423670-SfSdBzcjiRhDWqW5fmdOnuGaYR3PCetW-0-c5e1e3ae9beb093f09b6bd85c0f7c08f)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1739423670-rteRUZHItTDwrM3ChGsUo4vmf8Pw3WKg-0-42f79090924c813e613144bee8b56be1)
自定义缓入/缓出
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0004.jpg?sign=1739423670-X9JbVHXQ9hsCi2a0omPv23KxZlshChPM-0-7aba6d30c388e68e9e71f240a6e95137)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0005.jpg?sign=1739423670-r7VQxeKTH1IAdCFVRweuefwgHhNtFhs8-0-1a9d5b0ebccfbb4c8250fab133edbb35)
1 新建文件,将图层1重命名为“弯道”。
2 在场景中绘制一个如图所示的弯曲道路,并在第45帧插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0008.jpg?sign=1739423670-0G34IJaYEtoO9bWtKpdbYMQ8v6QSKe9s-0-1f9a59e1cb6a9c7a018112fb5115fba2)
1 锁定“弯道”图层,新建图层1,将其重命名为“汽车”。
2 绘制一个汽车图形,按【F8】键将其转换为图形元件“car”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0011.jpg?sign=1739423670-OslXZ4s9SbO8yJqGFUbZLb2Z2hzu3dtB-0-d4cca5060ad37fad4e7e9ab034adbc22)
1 单击“汽车”图层第5帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择汽车,按住【Shift】键向上拖动到合适位置。
2 单击“汽车”图层第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0014.jpg?sign=1739423670-HnZZ2kyhnfFl0jzh5AdUsgZN89HOvNTi-0-0e7fa44be4d1d4f59f5f1a839e1482e4)
1 单击“汽车”图层第25帧,按【F6】键插入关键帧,单击第5帧,创建补间动画。
2 选择第25帧的汽车,用“任意变形工具”旋转汽车元件,使其符合道路走向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0017.jpg?sign=1739423670-Pasel3lM4EGeAKt71qBRjTzNdJo5kJZR-0-9eb100487e99f4a03809561344ae4b8a)
1 单击“汽车”图层的第5帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开“自定义缓入/缓出”对话框。
2 将光标移动到自定义线的控制点上,鼠标光标变成形状,拖动设置自定义线弧度,单击“确定”按钮关闭对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0021.jpg?sign=1739423670-LNnn004D8LwGoM29OGMaE8kJoHnjcneA-0-20377765234e11d2247f8036c790e77e)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例60 旋转的车轮
素材:无
源文件:\实例60\旋转的车轮.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 设置旋转选项
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 设置旋转选项
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1739423670-g11Rn4kXw5tDH7YDAXw65urRJ6sPoQpQ-0-da4c1bdfee62ee90a24f8ecaa02f59b4)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1739423670-C8QXI9xggfxycD7LQG2Gm8Hk4oQsJT1m-0-b5ccf1e91cf235617c4df2552dc590f7)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1739423670-mltmrcigVCnkzy9pbyp2VL65cOKNWUfz-0-f38e5f29cfd32957febafef90827a99a)
将元件拖入场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1739423670-b4REjxu1SjF20Ymy7szwxgPI0JWcYWVA-0-fb2f994c957c43fe630c0282ccf62227)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0005.jpg?sign=1739423670-tUElwA4kwiinpvR4c2IwaMeFMgmTgqNj-0-29148d9759ed3dcfb00880056222e0f7)
1 新建文件,设置文档大小为“550×250像素”。
2 在场景中绘制一个如图所示的车轮图形。
3 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“轮子”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1739423670-s2hg3txd1kYpxeBksmu2QI0enqfyHlMZ-0-4347c2300b954526e2f25b417156bc4f)
1 选择“插入-新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“旋转”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板,将“轮子”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1739423670-95sC6RZoW9GOJZBjDQskGjjN9fTiI1NC-0-fa7ac939d837e54853005aa0ce37739a)
1 单击第5帧,按【F6】键插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“5”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0015.jpg?sign=1739423670-eV1fMbNc5a4DcpKM0freKKNgODgr4Qn0-0-a68d7e7dd3494c49617a84bbc882480b)
1 单击“场景1”标签返回主场景。
2 打开“库”面板,将“旋转”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0018.jpg?sign=1739423670-Tm4uFn0c9jO2BNy9oNIRkq8e0wztssed-0-7c9e31409794e313fd0f697cc3518beb)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,将“旋转”元件实例向右拖动到合适的位置。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0021.jpg?sign=1739423670-TS99q1FbFZY9YLBXvTMHLKtFeBDmjtnP-0-bbd6b5d8c5823b8120b4dfdb46935b4b)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例61 数字变化
素材:无
源文件:\实例61\数字变化.fla
包含知识
■ 插入关键帧
■ 创建补间形状
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
重点难点
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1739423670-xBuilKQLtyW0AzFeLEfcjprLitAFNDBm-0-d7614f18282d03c68cf394ec907b12b1)
创建补间形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1739423670-Xo8FLdc6tfv3wbvniSkk1yah3zJkGLAH-0-a85ff72fbc33a6dc7e1babdf82f936c9)
添加形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0003.jpg?sign=1739423670-qILG90kVr079ZLg2WmEStKixHnjDcl2a-0-a6ccc6bf23da9e35eb6d2c2120b64b59)
修改形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1739423670-QOAKRPlbqZDjsxefXS9aETTNJRHsfaM5-0-58dc4fffccd4dceac5eccbc6a00a50fd)
预览动画效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1739423670-91Mjyp0wOWpec9hBJoPBoSywwUmzM5Xs-0-24aeda1e7b5520d9a2baa0bb30a5e48d)
1 新建文件,用“文本工具”在场景中输入文字“1”,设置字体为“Rockwell Extra Bold”,字体大小为96,文本颜色为“#0000ff”。
2 选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文字。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1739423670-w4VznzqH6q0WOitwCGse17WHcgMera12-0-0f1319607f96564c292da360107bd829)
1 单击第20帧,按【F7】键插入空白帧,用文本工具输入文字“2”,选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文本。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0012.jpg?sign=1739423670-lfzYFaz3INSr0m4dpo36sdCkTMdmXFTD-0-c48bad569407b102186b42e596acd7fb)
1 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮。
2 在时间轴中单击帧可以查看动画变化过程。
3 再次单击“绘图纸外观”按钮取消查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0018.jpg?sign=1739423670-TA3xqsaAtEzeJLZf6Mu5EZXnJKxAsNPx-0-9d334891fbf0f9d2289b2109fa214b86)
1 单击第1帧,选择“修改-形状-添加形状提示”命令插入形状提示符“a”,用“选择工具”拖动“a”到图形“1”的左上角。
2 单击第20帧,拖动“a”到图形“2”的左上角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0022.jpg?sign=1739423670-IMgk4XZfykeg5nASjSYVUAnOFl5yBdJw-0-17dee3e2a17d0f5905b5d1f6ebaa0722)
1 单击第1帧,用与第4步相同的方法添加形状提示符“b”。
2 拖动“b”到图形“1”的右下角,单击第20帧,拖动“b”到图形“2”的右下角,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0025.jpg?sign=1739423670-H9DtXUOLxM4ggb2wHIYw5FF2IhNYeHKK-0-eccb6cbfcc968f29615e933228fb8137)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮,添加形状提示后的补间形状效果如图所示。
实例62 角色出现
素材:无
源文件:\实例62\角色出现.fla
包含知识
■ 调整图形比例
■ 旋转图形
■ 倾斜图形
■ 创建补间动画
重点难点
■ 调整图形
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1739423670-LqwhQxxfxXc9jQ3e6QE9Gjgnkt6ChFXr-0-d5b7fb2f7fbf4077efbaf2c5b5e5672a)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1739423670-O3YT7Pohhlx2oqkEUHhthM1eIEAMNSnv-0-2fbde02a0a7cf07671a850edb81b9508)
旋转图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1739423670-Z2c6AH1a6NRzhrhntYwo3cSfxBnE6SXR-0-fd08ef0d295a62538a16974543dce34d)
倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0004.jpg?sign=1739423670-pFJU2e8dKgCpKPt5YJAeMr08Aw7y4Wvz-0-c77e62cf11f5ae26a5801045566b2f06)
旋转倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0005.jpg?sign=1739423670-UI3mOYwYP46ILBokqPjqvkWtbNjC9SnC-0-af51e6265064d8320e97f030333d95a9)
1 新建文件,在场景中绘制出如图所示的暴力猴图形。
2 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“暴力猴”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1739423670-Io84ZeEw9mSe00PMSVRIxDX7p3qNgDJP-0-9cbbe553fa13401c315ec9fb70a8d26c)
1 单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为0%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0011.jpg?sign=1739423670-VH0pIT6697rUA72BxQTPinorljH01Xf5-0-8e296d280503f3f6f3aab894d31c8692)
1 单击第30帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置旋转为60度。
2 单击第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0014.jpg?sign=1739423670-JrmuI7TJ6XgHYPECSuUhKI2ox3Vf2oiW-0-0ed877cd542e686656c6dab39a21c780)
1 单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置倾斜为30度和20度。
2 单击第30帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0017.jpg?sign=1739423670-tpq2at5cHgg5UYry5Q5BnjPfPh4TFPfQ-0-a3a54f73f6df4cd6e6a193e17e9d38ae)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为80%,旋转为-30度。
2 单击第40帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0020.jpg?sign=1739423670-9oQ9JvAXqldomDsS5onyBvwj5jIZB0eq-0-6fb88f64828ac826fab078d7be9818cb)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例63 夜幕降临
素材:\实例63\草原.png
源文件:\实例63\夜幕降临.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1739423670-AnNmkQEhr4fZdCydIAGXQeflXlc0UMvj-0-64d44d46111f2845f6bed11a3cc69afe)
创建天空图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1739423670-ZFo6HonJsKJENR55IaFzmsbF41t5UpZd-0-c610eae511a4effa65d9380962c61e32)
创建太阳图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1739423670-8QY3m2KdPn9Noo6n9mHFRoSZuRNFQa4F-0-672cdd466b21760ffb23f2b7e7678414)
创建月亮图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1739423670-IKNMoqaENlSNprN0JtTCgzVEnceJ46li-0-cc0e95d3af35cd9b53f1081162208d82)
创建背景图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0005.jpg?sign=1739423670-6hokkkL706Bk7PmfqFYWuuRSlGBWI4uS-0-576e0a3533463aeeb8724068827567f7)
1 新建文件,重命名图层1为“天堂”,选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“草原.png”到“库”面板。
2 设置文档大小为“350×300像素”,在场景中绘制一个“550×300像素”,笔触颜色为无色的矩形,并填充为“#5184fb”、“#ffffff”的线性渐变色。
3 选择图形,按【F8】键将其转化为影片剪辑元件“天空”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0009.jpg?sign=1739423670-FarWcfow1KtL1tqhosyilhUnQHKnLQ6V-0-f6310925ea52e5efcb7a7cee51f9f289)
1 分别在第20帧和第80帧插入关键帧。
2 单击第80帧,选择“天空”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-60%。
3 单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0013.jpg?sign=1739423670-97xCH3ybKcSSwJEv6PIu7xwjwqF5env2-0-e2d6fbef546280b5c59b6538de67b104)
1 锁定“天空”图层,新建图层2,重命名为“太阳”。
2 绘制一个太阳图形,并将其转换为图形元件“太阳”。
3 分别在“太阳”图层的第20帧和第45帧插入关键帧,单击第45帧,将“太阳”元件向下拖动到合适位置,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0017.jpg?sign=1739423670-2JL3lvSGg0wE1VxCNvGxu1KZeMIjJBEL-0-8db6a269be7ec42a10e612a5b0a462fb)
1 锁定“太阳”图层,新建图层3,重命名为“月亮”。
2 绘制一个月亮图形,并将其转换为图形元件“月亮”。
3 分别在“月亮”图层的第35帧和第55帧插入关键帧,单击第55帧,选择“月亮”元件向下拖动到合适位置,单击第35帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0021.jpg?sign=1739423670-x3GctBVdsx8ozp14XInjUyhaVhi40k1b-0-d4ea1ed866475301b6695ffed4ed06d7)
1 锁定“月亮”图层,新建图层4,重命名为“草原”。
2 打开“库”面板,拖动位图“草原”到场景中,使其底部与场景对齐,将位图转换为影片剪辑元件“背景”。
3 分别在“草原”图层的第20帧和第80帧插入关键帧,选择第80帧中的“背景”元件,在“属性”面板中设置颜色模式为“亮度”,亮度数量为-60%,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0025.jpg?sign=1739423670-eNrbilMTp3O37Iqmmw3BbAs2GNgZnFYP-0-38df2ea17cc1e613fe7ddde7db1cadd9)
1 分别在“天空”图层、“月亮”图层和“草原”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例64 变幻的灯光
素材:无
源文件:\实例64\变幻的灯光.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 添加"滤镜-发光"效果
■ 修改元件色调
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建补间动画
■ 修改元件色调
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1739423670-BxCw2eTfA1Sq4HltITUvKbH2I3pcnlr5-0-8c71321634652ffc101e49a18d1073e6)
绘制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0002.jpg?sign=1739423670-bU2KNlZ64RlPK1chspQzaRkLmqYd6llx-0-8bda6fe37e095c1c0d5e11231e79a9ab)
添加“滤镜-发光”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1739423670-GtODCEWQ4F1vIM5jimfC4uYQjVJezbXH-0-8280783c2718cab207737132b9e89699)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0004.jpg?sign=1739423670-OLPL2FJtfKjFk7MK8iu6V4Z0782tuGDN-0-863e1d621bfd1ad047986c4f195ad4bc)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0005.jpg?sign=1739423670-OdIfSuYhDLJ7teOdjgLozTXV5IDzDJUb-0-01482d5069878f99d3ee6dd514090ef3)
1 新建文件,设置背景色为“#333333”。
2 创建影片剪辑元件“元件1”,绘制出灯光的轮廓线条。
3 用“颜料桶工具”将图形填充为“#e3fdd7”、“#44cc09”、“#bdf0b0”、“#5cef6a”、“#fffbd5”的线性渐变色和“#ffffff”、“#7cf04a”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0010.jpg?sign=1739423670-YyxcFlmhViaQfabDPweeKzcXQXYYaOkS-0-a50d904c25ac2b02528c0fcc9a910eb0)
1 创建影片剪辑元件“灯光”,打开“库”面板,将“元件1”拖入到场景中。
2 用“选择工具”选择图形元件实例,在“滤镜”面板中添加“发光”滤镜,设置模糊为40,颜色为“#99ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0014.jpg?sign=1739423670-2mfMHyyqmZ6wbf2lT3vMlvJ5dPEsAbAo-0-7e2ec4b2885148747eec8157c2a94327)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,将“灯光”元件拖入到场景中,在第5帧插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第5帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0017.jpg?sign=1739423670-UZT4CeSI3OkDGSD0GGbAbq0waMyjEzgT-0-456e8b166f815c03979fdc22c8a3dfe0)
1 在第10帧插入关键帧,单击第5帧创建补间动画。
2 单击第10帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ffff”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0020.jpg?sign=1739423670-I0jxbpMnVllnXK0NAzzRLGxpMYiC7ark-0-2b37921015326174f3fcbfb76b79ea3b)
1 在第15帧插入关键帧,单击第10帧创建补间动画。
2 单击第15帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ccff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0023.jpg?sign=1739423670-pqdiZZinc7fmrhCMpai0eMeTwmfJOIio-0-c3a4bf8c09d109e8a2401f047f4fd384)
1 在第20帧插入关键帧,单击第15帧创建补间动画。
2 单击第20帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ff6666”。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例65 窗凝效果
素材:\实例65\雨后.jpg
源文件:\实例65\窗凝效果.fla
包含知识
■ 导入位图
■ 添加"滤镜-模糊"效果
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1739423670-NRcsLq5YQghYqeo2ugmjWCYnoSMlNtOb-0-003c901c6f4a8f0d0e23d16ced0f13af)
导入位图
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1739423670-K2aUQAm8Y1ASL8Qd4xXcnjCX0285PPvu-0-df79a2a96af8f05e87de9b887e61fbac)
添加“滤镜-模糊”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0003.jpg?sign=1739423670-LIhrOJlBVrjS4NalSssh3iuum4RGvzFa-0-a143b47ac1a567bd48f8b8971b89dc47)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1739423670-2CJK7Blgo4gBFbmesTAKvmlswFM9e3fm-0-0835292623c5f343c68610fa5f2c6f4c)
创建遮罩层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1739423670-dmpL2fWD8wjzAO4IoEtJf9s9ov4D49np-0-4d1c61da42a4f73f4ebc83bfe9abeefb)
1 新建文件,设置文档大小为“240×350”像素,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的“雨后.jpg”到场景中。
2 将图层1重命名为“模糊”图层,用“任意变形工具”调整位图的大小和位置,使其覆盖场景的白色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0009.jpg?sign=1739423670-eUJLewa1FuHHR0qNw4ZJj2c4K4E4w8VE-0-fa3e49414508dfa175bb9de81b5b70d9)
1 用“选择工具”选择位图,按【F8】键将其转换为影片剪辑元件“模糊”。
2 选择元件,在“滤镜”面板中添加“模糊”滤镜,设置模糊为10,品质为“高”。
3 单击第200帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0014.jpg?sign=1739423670-D2TCaiE3tweaaXEahNg3iiL9JtJp5FsH-0-37c8fcf139edfcabe0ec53e952802816)
1 锁定“模糊”图层,新建图层2,并重命名为“露”。
2 新建一个图形元件,命名为“补间1”,并绘制出如图所示的“露”图形。返回主场景,打开“库”面板,将图形元件“补间1”拖入到场景中图像的上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0017.jpg?sign=1739423670-58O4JalxXtPDxxpAkfY9wR4jYREquvHW-0-363558b088621951e356ac410bc1945e)
1 在“露”图层的时间轴上单击第200帧,按【F6】键插入关键帧。用“选择工具”将“补间1”元件实例向下拖动,使其上方与场景顶部对齐。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0020.jpg?sign=1739423670-OC1JuLaFaxbrpwQTBbBleReJ4pG3JZnv-0-cbd92e8f4c1fb6f41e46f3c46bceb605)
1 锁定“露”图层,新建图层3,并重命名为“清晰”。
2 打开“库”面板,将位图“雨后”拖入到场景中。
3 将鼠标光标移动到“清晰”图层上,按住鼠标左键不放,同时向下拖动,使其位于“露”图层的下方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0024.jpg?sign=1739423670-4BtERkZzhHc644aDi90ucev4nPKDZPQ2-0-60b6d81e13936688fb20737cb443b1a8)
1 将鼠标光标移动到“露”图层上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
3 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例66 翻山越岭
素材:无
源文件:\实例66\翻山越岭.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1739423670-1PCsacNc2jMa8LD8olujWN0BbCjqK6mJ-0-c8fe2671400064afd1c099d9dd48535d)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0002.jpg?sign=1739423670-jl8bnfzY2LLi4BRBJEPXoxqNgnf4VPqv-0-8382487d753085ad3610c7ba0d5192cf)
创建汽车元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1739423670-VGinlHfBnuTpct9qJSwN5xqWi2NMBxbS-0-12346d56ef344711d93ca3023cdce9ab)
创建引导图层并绘制引导线
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0004.jpg?sign=1739423670-NyxLJ18hGUCa445NLYLUHINTDcn0MG2V-0-b149dcaa6bc3ceaf55660434e8f76a32)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0005.jpg?sign=1739423670-Z6CKjVEG4TDwhLkGcfqKD8YTRESgAs8M-0-6badb80c0004cde05cf7fedebe9bc7b1)
1 新建文件,设置文档大小为“600×300像素”,背景颜色设置为“#999999”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的山峰图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0008.jpg?sign=1739423670-9EzKLdu0ptdzFUcr3t4y8lxLq8F4fYTA-0-5ee3657124da1b576b341dfca087463e)
1 新建影片剪辑元件“汽车”,将图层1重命名为“车”。
2 绘制一个汽车图形,分别在第2帧~第8帧插入关键帧,并分别调整各帧中汽车的位置。
3 新建图层2,在第1帧绘制一个烟雾图形,并将其转换为图形元件,在第8帧插入关键帧,放大图形,单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0012.jpg?sign=1739423670-eYeSXU2OgRxmcxQ5LlKg6pCm5zGIETb2-0-fa3c27fd5ddd20749fa42d879b401cf4)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图层2,重命名为“汽车”。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮2,并用“铅笔工具”绘制如图所示的引导曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0017.jpg?sign=1739423670-r3xIjchVoXCSsFUfu04yBLoUHXpiJI5C-0-dbc8c257073a63498a8d6b667ae94d41)
1 锁定“背景”图层和引导图层,选择“汽车”图层。
2 打开“库”面板,将“汽车”元件拖入到场景中。
3 用“选择工具”拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0022.jpg?sign=1739423670-TwgOLSd3su7BYma4ETWuqjr3IfuI0vcd-0-a7f418712d7b11094beb6f70fe3eb3c5)
1 在第20帧插入关键帧,然后分别在“背景”图层和引导图层的第20帧处插入关键帧,并在“汽车”图层中拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上。
2 单击“汽车”图层的第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0025.jpg?sign=1739423670-FO3yrOh4cDz4YfakMtg7dR5nlkGuoiEZ-0-bfe990ea93f00094c8e0a7c483536420)
1 用与第5步相同的方法,分别在“汽车”图层的第25帧、第35帧和第40帧处插入关键帧,并调整“汽车”元件实例的位置。
2 在第25帧、第35帧和第40帧处创建补间动画,如图所示。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例67 旋转的时钟
素材:无
源文件:\实例67\旋转时钟.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
重点难点
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1739423670-mgTIgWKRET8DbmBeRALAv54hqGzxHh68-0-f214c331691c485a58f53aeb4e043fdb)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1739423670-oHDe7qAJsggpmQjWP3Q09SVAlsvQCnRQ-0-050bec8b442584799f8e923286304ebe)
创建元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0003.jpg?sign=1739423670-NNSNaZiR7HEP7bQNleKJS8g74BcqstVF-0-3bca52e31e93b9a7ba4b22910cf0b7a8)
放置元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0004.jpg?sign=1739423670-WPdKbhz8P4gIATdgqLias2CKTsor9fXV-0-05e9d60f4fff48fdebd002e641a6716b)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0005.jpg?sign=1739423670-2kvmOEmEnJNyBoxCy4fkYv3IKVi0pISw-0-2ab1d363674bb239c26f90a0f08f69bb)
1 新建文件,设置文档背景颜色为“#990000”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的钟面图形。
3 按【F8】键,将绘制的钟面图形转换为图形元件“时钟”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0009.jpg?sign=1739423670-ugYbScRDU15wXkDhfPLZsYmkmSmhKOXv-0-a10dfecd572498cdd76381dd43f7564b)
1 新建影片剪辑元件“秒针”,绘制一个如图所示的秒针,并将其转换为图形元件“秒”。
2 用“任意变形工具”选择图形元件,图形元件出现中心点
,将鼠标光标移动到中心点上,光标变为
形状,拖动中心点到元件的底部位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1739423670-G5L0ho5eU2L93F9aoU4fBjzOblzeTc1S-0-c1a45eb36cd99336bb885bdd103e6658)
1 在第72帧插入关键帧,单击第1帧,创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0018.jpg?sign=1739423670-EIyivR3tfKrGLFLwAfvdNzp2dmLBaZyb-0-665967fc64a16546a76a74fc4bd2d2c9)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“分针”,绘制一个分针图形,并转换为图形元件“分”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整分针的中心点位置,在第432帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0021.jpg?sign=1739423670-fpxOpMi3t6QMHBtTMNU85yjvr6Lkn8iE-0-ccfc7d1ba818fc0b293ed6ac8050d552)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“时针”,绘制一个时针图形,并转换为图形元件“时”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整时针的中心点位置,在第2592帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1739423670-to9OYAYcgmcYxjiFSjytHce0qEtf0pFL-0-30889168c8dd9d2a8f60e289317f18fd)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建3个图层,分别重命名为“时针”、“分针”和“秒针”。
2 打开“库”面板,分别将“时针”、“分针”和“秒针”影片剪辑元件拖入到对应的图层中,并调整其位置,使它们都位于钟面的中心位置。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件,测试效果如图所示。
实例68 淡入淡出
素材:\实例68\绘制花伞.fla
源文件:\实例68\淡入淡出.fla
包含知识
■ 复制图形
■ 将图形转换为元件
■ 设置元件Alpha值
■ 创建补间动画
重点难点
■ 利用Alpha创建动画效果
■ 复制图形
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1739423670-AlqKnoriZ7sVfk5aYRSA6cRUem99xaY0-0-99e034484137ca72b2ad6ca1bc32a48e)
复制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1739423670-LJqD368e31f2SPmiQIAGhTCTq7d3I8Yl-0-b6ee367965f986cacef8e04c9291a45e)
转换为元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1739423670-WHA7ojElj55nLmHu5BOSL9vW0BsobJSU-0-91cc8174b40a66296e372c030dd6a9ea)
设置Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0004.jpg?sign=1739423670-CPfSfxMkNlFayQK1yGR5ynGXOlgKoIDx-0-829ca59cee50b52253ded6ad3b25d2af)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1739423670-nSviHU56O2REKWh1oeOoO528C3wIQnIV-0-68ea54532724fba395e7d73dc92c95f4)
1 新建文件,设置文档大小为“550×200像素”,背景颜色为“#009966”。
2 打开“绘制花伞.fla”文件,选择花伞并复制粘贴到新建的文件中,然后调整伞的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1739423670-ert1i6YnlR6gK7xFYglwIdLYIatqow3T-0-7385bfc1a13991aaa92f49a90bf8aca8)
1 选择伞,然后按【F8】键,将其转换为影片剪辑元件“伞”。
2 将元件“伞”向左拖出场景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1739423670-YRBAaZtdNocGf7UBqy9RICEuwngJVcdC-0-81b69313f856650eb813adb16761c624)
1 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”,在“Alpha 数量”文本框中输入“30%”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0013.jpg?sign=1739423670-NCnJqqw9QLR5bEWGaI3EDJjC8sj7mFXv-0-77c15c2b2cc7b1f32fd156e14ac50e67)
1 在第20帧插入关键帧,并将元件向右移动到场景中。
2 选择元件“伞”,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“无”选项。
3 在时间轴的第1帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0017.jpg?sign=1739423670-S5lZeQVMLII22Td9k4QqSaeUelgM9zMn-0-2c813ad69844d9fb6d0528857d1f95bc)
1 在第40帧插入关键帧,将元件向右移动出场景。
2 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”选项。
3 在时间轴的第21帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0021.jpg?sign=1739423670-sOAAF0IhJivyX0K9tfpFnSj3gV55L0WN-0-78e0e39bd29554d072e9d9582b6a0532)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例69 跑步
素材:无
源文件:\实例69\跑步.fla
包含知识
■ 绘制多层次图形
■ 创建逐帧动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层次动画
重点难点
■ 绘制多层次图形
■ 制作多层次动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1739423670-hMD56qUGt4lJleSx8b9mL2eYhjdIAEEd-0-a183efc85b0ffb657a2415cf31924daa)
绘制多层次图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1739423670-CLLmShHknZht9wagz20cErkaUyDYvpgW-0-c2968993d6855290ce0412cd4ee93943)
制作人物跑步
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0003.jpg?sign=1739423670-xXoO8EyeWDRXI7ADZrYzjfGEy3DNxEDX-0-e5fd5fd7e03010cf916c0846ca63a236)
制作多层次动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1739423670-LLPA0dIUJlzc3ocGRrUnGVRqVn2EF9F0-0-78d352db29dfd527c0efa579a0233025)
1 新建文件,设置文档大小为“550×500像素”,背景颜色为“#0099ff”。
2 新建图形元件“路”,绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0007.jpg?sign=1739423670-2ApmHy63YR5OLbdfMwZIFGAuQjWvpigM-0-9a8dffe62124abb8ead2b06dacff4203)
1 在场景中绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼2”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1739423670-WkT0NIcmb4Ola8CsJDPy7ypJqlgkWeLj-0-44d861bb0e6823378a8cefc88c4acc46)
1 锁定图层1,新建图层2,并绘制如图所示的图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0011.jpg?sign=1739423670-pL8HP4HkDpRvmMlKRTySlRhDW2ZX16Y2-0-39570f003fe1fd2537f2ce176d586468)
1 锁定图层2,新建图层3。
2 在图层3中绘制如图所示的道路图形,并选择图层3的图形,按【Ctrl+G】组合键将其进行组合。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1739423670-iaDsi497GP37qTSoZSb0BKl8hOYcXXzM-0-4dd9fbd20ef43ff8fe79e22c71a01229)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建影片剪辑元件“跑步”。
2 用与实例52相同的方法制作出如图所示的人物跑动逐帧动画。
3 单击“场景1”标签返回主场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0018.jpg?sign=1739423670-sTVGyDO0jY4mt94eIa5YLZCZbDV5B9aV-0-702aed166d4e3d4c21c33a9ba5c031fd)
1 打开“库”面板,将元件“路”拖入到场景中并使其左侧与场景左侧对齐。
2 在第50帧插入关键帧,将元件“路”向左移动使其右侧与场景右侧对齐,并在第1帧创建补间动画。
3 新建图层2,将元件“跑步”拖入场景,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例70 星球
素材:无
源文件:\实例70\星球.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 绘制引导动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层引导动画
重点难点
■ 绘制引导动画
■ 制作多层引导动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1739423670-Vr3lSVJw7HKEmH79T9XLy5dbatI3llbU-0-979bf6efcd1766ee230e487decdd8d3c)
绘制月亮图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1739423670-CKJCaLddCnRxZL5MlJTlYbQjYmbxyf4f-0-ac386a71dfd8747a8c22f696e06fd491)
绘制地球图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1739423670-AK8PZ6AKJ51DLPw47VWAJH0Eyy3Jq1iJ-0-30509534e571f808561a3ecd3919fa20)
绘制引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1739423670-GeyOw0o6muXwKo10r4vFxbur7XYZylJf-0-e1cc0de0153f2614a7634b05fa3b476f)
制作多层引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0005.jpg?sign=1739423670-HUuPzwwqIw6QKyRkxAyA8bRg8jAiYsfp-0-c995b1aac8bbb9e8abb62bc729d95a69)
1 新建文件,设置背景颜色为“#000000”。
2 新建图形元件“月亮”,并绘制如图所示的月亮图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1739423670-TkkB0CIdfNx4l7PSkwX7HeJOlzQgeYBG-0-b91f4fc1764bfa01ac2006ccbc6c464a)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图形元件“地球”,并绘制如图所示的地球图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0010.jpg?sign=1739423670-QVpmov9JsiPWl53PG8JnhjyBUr8sQWjg-0-b8bc0894225a3a4e8c7b0e62c0989f19)
1 新建影片剪辑元件“月绕地”,从“库”面板中将“地球”元件拖入到场景中,新建图层2,并从“库”面板中将“月亮”元件拖入到场景中。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮添加引导层。再绘制一个绕地球的圆,擦除其右下方的一小部分线条,绘制出引导线。用“选择工具”
拖动“月亮”元件实例,使其中心点位于引导曲线上作为起点,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0015.jpg?sign=1739423670-pC7CNQB7AZULHpcQC1llomIsbw5BRAzw-0-8c8aca3825dd50909b2e280d7e57e1e7)
1 在图层2的第50帧插入关键帧,在引导图层的第50帧处插入帧,选择图层2第50帧中的“月亮”元件实例,拖动它,使其中心点位于引导线擦除部分的下方端点处。
2 在图层2的第1帧处创建补间动画,然后在图层1的第50帧处插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0018.jpg?sign=1739423670-HHhtS7UxBxnL0VTujwKp6dDGIE25bxIU-0-b6b1af824b1c18879f4235423c675ad1)
1 返回主场景,绘制一个“太阳”,并转换其为图形元件。
2 新建图层2,从“库”面板中将元件“月绕地”拖入到场景中,在图层2的上方添加引导层,并绘制引导曲线。
3 锁定图层1和引导图层,选择图层2,用“任意变形工具”选择“月绕地”元件实例的中心点
,将其移动到地球中心上,然后将元件拖动到引导线的起点上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0024.jpg?sign=1739423670-0VOQbyxWuSF7MqT1dXRqZXVuq2GQijDq-0-d0c2035a8ef1c9e8ecbf84daf3afa603)
1 在图层2的第100帧处插入关键帧,在图层1和引导层的第100帧处插入帧。
2 选择图层2,并将元件拖动到引导线的终点上,然后单击第1帧并创建补间运动动画。
3 完成效果如图所示,按【Ctrl+S】组合键保存文件。