
程序是怎样跑起来的(第3版)
(日)矢泽久雄更新时间:2023-06-20 18:13:56
最新章节:看完了开会员,本书8折购 >
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至最新标准。第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
品牌:人邮图书
译者:周自恒
上架时间:2022-07-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
(日)矢泽久雄
主页
最新上架
- 会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。计算机0字 - 会员
C语言程序设计习题与实验指导
本书是与主教材《C语言程序设计》配套的实验与训练参考书,同时也是一本可以独立于主教材的实验练习与实训提高的实践教材。全书分为四部分。第一部分是与主教材内容对应的基础知识与习题练习,第二部分是上机实践与实验指导,第三部分是综合实训与技能提高,第四部分是计算机等级考试介绍。计算机7.1万字 - 会员
数据结构和算法基础(Java语言实现)
本书书分为以下几部分:第一部分:预备知识:介绍数据结构和算法的基本概念,并演示如何搭建开发环境、编写测试用例。第二部分:数据结构:介绍常见的数据结构,包括数组、链表、矩阵、栈、队列、跳表、散列、树、图等。第三部分:常用算法:介绍常用的算法,包括分而治之、动态规划、贪婪算法、回溯、分支界定、遗传算法等。第四部分:商业实战:介绍汉诺塔及五子棋两款游戏的实现。计算机0字 - 会员
Python数据分析与挖掘实战(第3版)
本书是Python数据分析与挖掘领域的公认的事实标准,前两版销售超过15万册,被国内100余所院校采用为教材,同时也被广大数据科学工作者奉为经典。本书以真实项目案例为驱动,以真实的行业应用为依托,帮助读者快速掌握数据分析与挖掘的相关技术、流程与方法。本书精选了7个经典实战案例,涵盖了房地产、零售、互联网等多个领域,将Python编程知识、数据分析与挖掘知识和行业知识融合,让读者在实践中快速地掌握针计算机14万字 - 会员
大规模语言模型开发基础与实践
本书分别讲解了大模型基础,数据集的加载、基本处理和制作,数据集的预处理,卷积神经网络模型,循环神经网络模型,特征提取,注意力机制,模型训练与调优,模型推理和评估,大模型优化算法和技术,AI智能问答系统和AI人脸识别系统。计算机11.2万字 - 会员
RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程
本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。计算机12.4万字 - 会员
码上行动:用ChatGPT学会Python编程
本书共15章,第1章讲解了ChatGPT的功能及在编程学习中的作用;第2章讲解了Python的语言特点及开发环境的搭建;第3-10章讲解了Python的语言基础,包括输入与输出、变量与类型、运算、控制流、函数、列表、字典、模块;第11-13章介绍了使用Python进行文件操作、网络爬虫的相关操作,以及面向对象程序设计;第14-15章介绍了ChatGPT工具在编程中的应用,包括利用它进行辅助开发和在计算机14.6万字 - 会员
Java Web开发技术教程
本书从初学者的角度出发,详细介绍了JavaWeb开发需要掌握的相关技术。全书分4个部分,共17章,由浅入深地介绍了HTTP、Tomcat、Servlet、Maven、数据库基础知识、JDBC、MyBatis、JSP、框架原理、如何设计自己的框架,以及在线购书商城、个人云文件系统、论坛、个人博客项目开发的完整过程。本书理论联系实际,不但能让读者全面掌握JavaWeb开发基本技术,而且能让读者开发计算机8.5万字 - 会员
JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程(第2版)
本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。计算机7.4万字
同类书籍最近更新
- 会员
编程风格:程序设计与系统构建的艺术(原书第2版)
本书包含历史、基础风格、函数组合、对象和对象交互、反射和元编程、逆境、以数据为中心、并发、交互和神经网络十大部分,采用40种不同的编码风格实现同一词频任务。每一章都介绍一种编程风格,每章都先介绍编程风格的约束条件,然后给出示例程序代码,接着给出代码的详细解释。本书通过简单的计算任务来说明不同的编程风格,从而帮助读者更好地理解编写程序和设计系统的各种(不同)方式,可以用作计算机科学和软件工程专业的高程序设计11.1万字 - 会员
Flowable流程引擎实战
本书内容实用而全面,旨在帮助读者熟悉Flowable流程引擎的基本概念、构建流程模型、实施工作流、集成系统,并解决在实际应用中遇到的问题。它为Java开发人员在流程引擎编程领域提供了丰富的知识和实战经验。同时,本书详细介绍了Flowable流程引擎各组件API及其实战应用,并以通俗易懂的语言讲解引擎设计原理、源码和进阶用法,有助于开发者进一步优化系统。如果你正在开发、调试及维护Flowable流程程序设计8.8万字 - 会员
西游趣味造物记
本书将硬件编程与经典名著《西游记》创意性融合,以读名著学编程的形式,在讲好经典故事的基础上,激发读者对硬件编程的创作兴趣。全书共27章,每章包含1个耳熟能详的西游故事,如“悟空出世”“齐天大圣”“龙宫寻宝”等,以这些西游故事为创作背景,循序渐进地为读者讲解如何连接电路、调试硬件,以及使用图形化编程软件复现经典情节。此外,每章还设有扩展部分,目的是引导读者自由创作,享受创作乐趣。全书结构清晰,内容由程序设计4.3万字 - 会员
Scala编程实战(原书第2版)
本书是一本涉及Scala3基础知识与实际应用的实践指南。本书基于Scala3,不仅详细介绍了Scala有关的所有基础知识,包括入门基础、功能、语言本身、概念、工具、库、框架、类型、集合、类、方法、函数式编程技术等,还通过实际的代码示例展示了Scala3的语言优势和特点,并以问答形式提供了许多解决方案,包含250多个常见的Scala编程问题和1000多个基于真实场景的代码示例,覆盖了使用Sca程序设计23.5万字 - 会员
玩转Scratch少儿趣味编程
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍Scratch3.0的相关知识和实战技能。本书分为15章,除了介绍Scratch3.0的窗口环境外,还将对舞台背景与角色造型的新增/编辑技巧、脚本流程的规划、程序搭建技巧、声音的插入与编辑等功能进行全方位的说明。本书不但适合少儿,也适合任何想学习Scratch的读者。无论是否从事计算机相关行业,是否接触过Scratch,读者均可通过学习本书程序设计3万字 - 会员
小学生C++编程课堂(新手篇)
这是一本小学生也能读懂的C++入门书,适合有一定编程基础的小学三四年级学生,或零基础的小学高年级学生。作为信息学奥赛的主力编程语言,C++成为越来越多孩子学习编程的目标。C++是一种编译型语言,其程序设计过程包括编写源代码、编译、链接和运行。这些过程全部可以在一个叫IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment,集成开发环境)的应用程序里执行。本书站在小学生的视角,课程内程序设计5.4万字